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GALAXY CONQUEST(星間戦争) 遊び方と仕様解説

GALAXY CONQUESTのステージ1画面

「GALAXY CONQUEST」は、宇宙空間に点在する惑星をめぐる勢力争いを繰り広げるリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームです。プレイヤーは青色で示された自軍の惑星から兵士を派遣し、中立惑星(グレー)や敵惑星(赤)を占領して全銀河の統一を目指します。

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基本ルール

マップ上の各惑星には、駐留している兵士数が数字で表示されます。自軍の惑星は一定の時間経過に伴い兵士が自動生産され、各星の規模に応じた上限まで蓄積されます。対象の惑星に送り込まれた兵士数が、その惑星に駐留している兵士数を上回った瞬間に占領が成立します。

操作方法

ステージギミック

ステージが進むにつれて、ブラックホールやワープゲート、防衛衛星といった環境ギミックがランダムに配置されます。ブラックホールの近くを通る移動ルートや、ワープゲートを介した惑星間の接続など、単純な兵力比較だけでは攻略できない場面が増えていきます。

アクティブスキル

画面左下の「FREEZE」「SHIELD」ボタンは、時間経過で溜まるゲージを消費して発動するスキルです。FREEZEは指定した敵全体の動きと生産を一時的に完全に停止させ、SHIELDは自軍の星を一時的に無敵状態にします。

スキルツリーによる永続強化

ステージクリア時に獲得したスコアはクレジットとして蓄積され、次回以降のプレイで使用できるスキルツリー(初期兵力・生産速度・移動速度・最大兵力上限)の強化に充てられます。

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